Semillas ¿Plantan Mundos? ¿Qué son?


Las seeds o semillas son "codigos"(si se los quiere llamar así, pues en realidad técnicamente serían algoritmos del juego) que los empleamos en la creación de un mundo y que inciden en esto, en otras palabras al utilizar una seed nuestra generación de un mundo no es al azar(en este caso se emplea una semilla aleatoria en la creación), pues se guía en este codigo; así por ejemplo podemos hacer que nuestro punto inicial (o spawn) sea en una aldea, cerca de un rio, sobre solo un bloque, en un desierto, con castillos, y demás.



Pues las posibilidades son increíbles como así también infinitas

En RESUMEN

  1. Qué son? parámetros, números, códigos que alteran la creación del terreno
  2. Funcionalidad : excelentes, rápidas y útiles
  3. Número de semillas existentes: ilimitado

Ahora la parte más esperadas
¿Cómo las uso? 
Cuando se crea un mundo nuevo, en el menú “Avanzado o Advanced , aparece un recuadro para escribir el nombre “Name” de tu mundo, y al lado un recuadro donde pone “Semilla o Seed" , ahí es donde se colocan los códigos de seeds
Ejemplos para utilizar

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Esta semilla nos dará un spawn bastante característico, en una isla pequeña con un castillo de piedra y en las coordenadas x=-400, z=600 habrá un portal! 
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Esta semilla nos presenta una aldea NPC en x=130, z=400 y al lado de la aldea hay un barranco pero por debajo de la aldea está un spawner zombie con cofres misteriosos! 
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Esta semilla genera unas montañas muy épicas y salientes alrededor de la zona en (x = -400, z = -300). Un poco más lejos en (x = -1.300, z = -380) hay formaciones montañosas más increíbles. 
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Temple 

Temple es una semilla de montaña épica/clásica con un extraño arco en (x = 80, z = 90). 
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Esta semilla que genera una aldea NPC en desove frente a unas colinas épicas y un bioma selva. 
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Esta semilla fue descubierta por wishiwasonmaui en reddit y crea una gran isla completa con una aldea NPC, barranco, bosques y lagos. 
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cheppa 

Esta semilla genera un templo de la selva muy cerca a desovar en (x = -200, z = 300). Un poco más lejos en (x = -150, z = 500) hay un pueblo enorme NPC con un botín valioso en el pecho de los herreros. 
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Esta es una semilla de supervivencia perfecto con dos pequeñas islas a poca distancia el uno del otro. Incluso hay una gran isla de setas no muy lejos. 
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Esta semilla genera un pequeño pueblo NPC frente a un bioma colinas extrema en (x = -250, z = 150). 
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Minecraft 1.3 ha sido liberado y una vez más la generación de mundo ha cambiado. Esta semilla que genera en un pueblo NPC justo al lado de un templo desierto en (x = -375, z = 250). Más atrás del templo en (x = -460, z = 265) hay un spawn de araña. 
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Esta semilla con unos paisajes increíbles alrededor del punto de generación. Hay incluso un calabozo araña incrustado en la ladera de una montaña en (x = 75, z = -100).
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Semillas para minecraft 

Esta seed genera un mundo en el cual encontraremos dos aldeas muy cercanas, en un extremo estará un desierto con varias colinas y ríos secos, y en el otro extremo estará un bioma de extreme hills. 


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versiones 
Con esta semilla aparecerás en un isla no muy grande que cuenta con una pequeña aldea en uno de sus extremos, así que la compañía no te faltará. 

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todas 
Esta primer seed es la que más me gusta, es una isla en un bioma de Extreme Hills con cascadas que la hacen un lugar muy interesante para construir un castillo o alguna otra construcción épica. Como sabrán, en este bioma se encuentran las esmeraldas, lo único que faltará será navegar hasta encontrar una villa para negociar con sus habitantes. 

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las 
Si alguien necesita un mundo en donde pueda encontrar un templo de manera sencilla, con esta seed lo podrá conseguir. Aparecerás en un bioma de jungla en el cual, a unos cuantos pasos, estará un templo. 

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seeds 

Para el final tenemos una seed que genera un mundo donde aparecerás en una pequeña isla que te presentará un buen reto para sobrevivir. Actualmente estoy jugando en modo hardcore en este mundo.

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¿Tu UTILIZAS SEEDS? 
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